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忍者必須死3伊鶴技能是什么 忍者必須死3伊鶴忍術天賦解析

2023-06-27 10:39:06 來源:歷趣

忍者必須死3伊鶴技能是什么?伊鶴忍術天賦怎么玩呢?下面小編為大家?guī)砣陶弑仨毸?伊鶴忍術天賦解析,一起看看吧.

一、伊鶴忍術解析

?1.忍術系數(shù)測算:先看圖,圖1為測試基礎面板(沒帶任何忍術加成的寶物,但是天賦中有一個+100忍術攻擊力的,這個由于我的疏忽)所以測試的忍術面板為4131+100+870=5101;


(資料圖)

圖2為忍術打滿系數(shù)(千鶴舞三字精準點擊)203256/5101=39.84 近40系數(shù)

2.忍術機制介紹:伊鶴大招分為兩段,*段在身后生成四個圓圈,其中會召喚出源源不斷的紙鶴,紙鶴可以清理彈幕但不會被彈幕抵消(紙鶴大于絕大部分可消除彈幕)

第二段為三次自動鎖定boss的斬擊(但boss如果移動過快會空)圖3為千鶴舞三字未點擊自動釋放系數(shù):169965/5101=33.31

結合圖2圖3得出一個結論:單次精準點擊的傷害可以提升2系數(shù);但點擊增傷其實操作容錯挺大的(等圈包圍字后再點擊一次大招即可提升傷害)其二階段無法吸取飛鏢球、無法釋放卡牌

二、伊鶴天賦解析

?基礎系天賦與其余忍者無大區(qū)別,此處略過;

著重說一下流派系天賦:

1、天賦新增獨特的三段跳+漂浮天賦:

漂浮天賦有兩個,一次增加0.3秒,兩個至多飄0.6秒;

漂浮特性是在第三下達到*高位置時自動進行一段持續(xù)的漂浮(幾乎保持同一水平線) ,漂浮后自動下落,也可以再點擊一次跳提前下落,點擊下則快速下落;

2、常規(guī)忍術增傷天賦:

沒有對特殊boss有額外增傷,略過;

3、叢云?機制天賦:

這是象征伊鶴的一個獨有機制天賦:

文本描述如圖所示,后續(xù)天賦可以增加拾取飛鏢球所獲得的層數(shù)(*多疊3層)即在沒有命格加持情況下,拾取7個飛鏢球可以釋放一次滿層叢云的武器,增加800點武器攻擊力(依靠套裝效果還可以增加傷害),10秒后清空目的是為了讓你雙武器都吃到增益,但是同時影響了兩次主武器可疊叢云?的時間

4、增加武器攻擊的天賦:

這一天賦的存在意味著在同一基礎面板下,伊鶴的武器能打出更高的傷害,并且依靠從云?的buff增益,伊鶴打武器的傷害是要高于當前其他所有忍者的!

三、伊鶴命格解析

?1命:攜帶風武器時,可以增加伊鶴80點面板攻擊

2命:增加一個可以攜帶角色專屬寶物的寶物格子

3命:伊鶴使用風系武器造成傷害時會附加320點武器攻擊力

4命:叢云會隨時間每5s疊一層,但不會突破上限20層

5命:使用副武器后,不會使叢云?狀態(tài)消失

6命:在叢云?滿層狀態(tài)下釋放武器技能,會額外召喚3只血鶴進行攻擊

詳細講解:前面三命非常常規(guī);四命是伊鶴的一個小質變,依靠時間自然增長的特性,從*個boss打完到第二個boss開始的跑圖階段,就可以疊從云?層數(shù);五命看似作用不大,因為即使沒有五命,依靠10s叢云?才會消失的性質,足以打完雙武器,但是當五六命結合時,在滿層叢云?下先釋放副武器召喚一次血鶴,再釋放主武器可以再召喚一次血鶴,且血鶴與忍術紙鶴一樣可以清彈幕,3只血鶴共能造成1.5左右系數(shù)(3*0.5=1.5)/這傷害我懷疑是bug……

關鍵詞:

[責任編輯:xwzkw]

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