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Bethesda 解釋為何《Starfield》不登陸 PS5 反而是一款更好的游戲_天天熱資訊

2023-06-27 12:00:05 來源:酷易軟件園


(資料圖片)

Starfield將于 9 月通過PC和Xbox Series X|S 發(fā)布。在 Xbox 收購Bethesda之前的某一時刻并介入后,該游戲也在為 PS5 開發(fā)。盡管如此,Bethesda 老板皮特·海因斯 (Pete Hines) 表示,由于沒有登陸 PS5,這款太空 RPG 是一款更好的游戲。這與 PS5 無關,但一個簡單的事實是,減少偏差的開發(fā)會使開發(fā)變得更容易,從而改進游戲。如此多的獨家游戲(無論平臺如何)之所以成為最好的游戲,關鍵原因之一是您需要開發(fā)的平臺越少,開發(fā)就越容易。此外,那些用于優(yōu)化其他平臺的游戲所節(jié)省的資源可以轉儲回實際游戲本身。談到這一點,前面提到的皮特·海因斯(Pete Hines)將這款游戲的 Xbox 獨占性描述為“對團隊來說是一個巨大的好處”。在團隊方面,海因斯特別指的是那些測試游戲的團隊,因為他們的資源并不分散。 “[質量保證測試人員] 關注的平臺越少,他們可以進行的測試就越多;如果有 100 人測試兩個平臺,則可以在每個平臺上測試 50 人。如果有 3 個平臺,數(shù)學會告訴你[ ] 玩這些游戲的人越來越少。你發(fā)現(xiàn)的問題越來越少,速度也不會那么快。這將需要更長的時間,成本也會更高?!焙R蛩寡a充道:“作為一個經(jīng)常玩這款游戲并看到所有這些事情要做的人,毫無疑問,能夠專注于更少的平臺和硬件,對團隊來說是一個巨大的好處?!眲e處。 Bethesda Game Studios 的前兩個版本—— 《輻射 4》和《天際》 ——都是多平臺的,而且都存在很多問題。PS3 上的《天際》是出了名的漏洞百出。如果《Starfield》發(fā)布并且相比之下它基本上沒有錯誤,那么海因斯所說的可能是一個要點。然而,《Starfield》也比之前的游戲獲得了更多的開發(fā)時間,這也有很大幫助。《Starfield》將于 9 月 6 日通過 PC、Xbox Series S 和Xbox Series X在全球發(fā)售。當它發(fā)布時,您可以通過購買 69.99 美元以及 Xbox Game Pass 來購買。

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